中文题名: | 基于VR的生物科普展项“神经细胞”的沉浸式学习系统实现 |
姓名: | |
保密级别: | 公开 |
论文语种: | 中文 |
学科代码: | 080901 |
学科专业: | |
学生类型: | 学士 |
学位: | 理学学士 |
学位年度: | 2021 |
学校: | 北京师范大学 |
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提交日期: | 2021-06-18 |
答辩日期: | 2021-05-11 |
中文关键词: | |
中文摘要: |
虚拟现实技术是指计算机模拟真实世界环境,还原人体在现实中的各种感觉的技术,其具有沉浸性、交互性、构想性等多种优势,现阶段已经被广泛应用于各种领域的研究和学习中。如今,虚拟现实技术已经成为一种新型教育手段,通过构造沉浸式学习环境,学生可以真实感受学习场景,进而增强记忆。本文基于3dsMAX和Unity搭建了中国科技馆科普展项“生命之秘”之“神经细胞”的沉浸式学习及交互环境。在3dsmax完成神经细胞以及信息展板的模型搭建,在unity3d中为模型添加材质并模拟出科技馆环境的灯光场景,生成神经细胞模型的可视化场景,通过脚本编辑实现用户在场景中漫游、行动至讲解点触发语音和通过HTC Vive 手柄射线选择需要讲解部分获取信息以及声音介绍的交互功能。最后通过Unity
Recorder插件记录交互演示过程,并输出可在电脑及手机等平台播放的3D和360度的教学视频,丰富沉浸式学习系统的知识输出形式。
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参考文献总数: | 20 |
插图总数: | 0 |
插表总数: | 0 |
馆藏号: | 本080901/21043 |
开放日期: | 2022-06-18 |