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中文题名:

 基于3D人脸模型的皱纹生成    

姓名:

 王梦迪    

保密级别:

 公开    

学科代码:

 080901    

学科专业:

 计算机科学与技术    

学生类型:

 学士    

学位年度:

 2011    

学校:

 北京师范大学    

校区:

 北京校区培养    

学院:

 信息科学与技术学院    

第一导师姓名:

 武仲科    

提交日期:

 2011-06-13    

答辩日期:

 2011-05-16    

外文题名:

 Wrinkle Simulation based on a 3D Face Model    

中文关键词:

 人脸建模 ; ; 皱纹 ; ; 卷积曲面 ; ; OpenGL编程    

中文摘要:
皮肤皱纹是提高人类皮肤真实感的关键因素之一。由于皮肤的精细性与复杂性,皮肤皱纹的建模是一件困难的工作。本文提出了一种基于3D人脸模型生成皱纹的方法,欲以一个已有的人脸骨架为基础,利用卷积曲面的方法生成一个光滑的3D模型,然后在此模型上进行皱纹模拟,并用VC++和OpenGL实现具有用户界面的皱纹生成器。隐式曲面是一种重要的三维几何造型技术,其中卷积曲面方法由于具有表面光滑性和可叠加性,最近几年在三维物体造型和重构方面得到了极大应用。在卷积曲面人脸模型的基础上,可通过一种轮廓函数来调整曲面某些部位的形状,从而产生皱纹。实验结果表明,文中的两种实验过程均能达到其各自的效果。文章中方法的实现是基于Windows系统下的OpenGL编程,界面采用API函数进行可视化实现,操作简单方便,效果明显。
插图总数:

 0    

插表总数:

 0    

馆藏号:

 本080605/1130    

开放日期:

 2011-06-13    

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