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中文题名:

 在艺术品与服务业之间:神话主义视角下的手游数据库式消费    

姓名:

 李博雅    

保密级别:

 公开    

论文语种:

 中文    

学科代码:

 050101    

学科专业:

 汉语言文学    

学生类型:

 学士    

学位:

 文学学士    

学位年度:

 2022    

学校:

 北京师范大学    

校区:

 北京校区培养    

学院:

 文学院    

第一导师姓名:

 杨利慧    

第一导师单位:

 北京师范大学文学院    

提交日期:

 2022-06-22    

答辩日期:

 2022-06-22    

中文关键词:

 神话主义 ; 手机游戏 ; 二次元 ; 数据库式消费 ; 符号消费    

中文摘要:
本文以“二次元”手机游戏为主要对象,说明了电子游戏媒介中神话主义对游戏进行的叙事层面“神话重构”与美术层面“神话元素拼贴”现象,并通过“数据库消费”模式分析其后现代“符号消费”逻辑,提出手机游戏角色生产中的“元素——形象”映射关系。并指出在数据库式创作被广泛应用的产业环境下,“数据库化”的神话相比“萌元素”携带了更为丰富、完整的背景信息,更有利于进行文化传播。并梳理了“符号消费”的便利商业模式下,电子游戏由追求玩法、剧情、人物各层面完整立体塑造的“第九艺术”,转变成以视觉形象及角色配音为主要吸引力,以持续性运营为目的“服务业”的过程。
参考文献总数:

 21    

作者简介:

 北京师范大学文学院本科生    

插图总数:

 0    

插表总数:

 0    

馆藏号:

 本050101/22228    

开放日期:

 2023-06-22    

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