中文题名: | 大规模疏散场景中群体运动的三维可视化 |
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保密级别: | 公开 |
学科代码: | 070504 |
学科专业: | |
学生类型: | 学士 |
学位: | 理学学士 |
学位年度: | 2011 |
学校: | 北京师范大学 |
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第一导师姓名: | |
提交日期: | 2011-06-13 |
答辩日期: | 2011-05-16 |
中文关键词: | 群体运动可视化虚拟角色建模 ; ; LOD |
中文摘要: |
群体运动模拟应用广泛,主要技术集中于行为模拟与可视化技术。本文通过群体运动三维可视化的尝试,为群体运动模拟提供了新的实例。虚拟角色建模作为群体运动模拟的输入,直接影响群体运动模拟的效率。以系统的实时性和逼真性要求为主要依据,本文通过考察现有虚拟角色模型表示与建模方法,选择以多边形建模为主要方式的表面模型作为虚拟角色的表示方式,以骨骼驱动的变形方法作为虚拟角色运动的驱动方式,并详述了其中的细节问题。本文亦针对三维建模软件中制作完毕的模型转换输出做了诸多的尝试。通过三维建模软件中不同精度模型的构建,可实现不同视角下读取替换,从而完成LOD算法,达成加速实时渲染的目的。
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插图总数: | 0 |
插表总数: | 0 |
馆藏号: | 本070703/1101 |
开放日期: | 2011-06-13 |