中文题名: | MOBA游戏对大学生认知历史人物的影响研究——以《王者荣耀》为例 |
姓名: | |
保密级别: | 公开 |
论文语种: | 中文 |
学科代码: | 130508 |
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学生类型: | 学士 |
学位: | 艺术学学士 |
学位年度: | 2018 |
学校: | 北京师范大学 |
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第一导师姓名: | |
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提交日期: | 2018-05-28 |
答辩日期: | 2018-05-23 |
外文题名: | The Influence of MOBA on College Students’ Historical Cognition--Taking < Honor of King > as an Example |
中文关键词: | |
中文摘要: |
近年来,《王者荣耀》的火爆,引发了大众对游戏是否会影响玩家历史观这一问题的广泛讨论,因此这类MOBA游戏是否会影响、如何影响受众认知便值得在实证角度进行研究。为了探讨MOBA游戏对大学生群体的历史认知的影响,以《王者荣耀》为例,从历史人物认知的角度对大学生群体发放问卷进行调查,收集数据研究变量相关性。结果发现游戏行为与游戏体验确实会影响玩家对历史人物的情感态度和了解意愿。但与普遍看法不同的是,《王者荣耀》不会显著影响玩家对历史人物的认知。
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外文摘要: |
In recent years, with the popularity of the game
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参考文献总数: | 30 |
馆藏号: | 本130508/18001 |
开放日期: | 2019-07-09 |