中文题名: | 浅议电影与视频游戏的相互关系——以Grand Theft Auto:Vice City为例 |
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学科代码: | 135105 |
学科专业: | |
学生类型: | 硕士 |
学位: | 艺术硕士 |
学位年度: | 2015 |
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研究方向: | 综合研究 |
第一导师姓名: | |
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提交日期: | 2015-06-17 |
答辩日期: | 2015-05-26 |
外文题名: | A comparative Study of cinematics and video game --With Special Reference to Grand Theft Auto:Vice City |
中文摘要: |
游戏是人的一项基本活动,它追求自由、无关功利的本质与艺术活动间存在着相通的关系。视频游戏是随着电子计算机的诞生而出现的一种新的游戏形式,它所具有的特质与电影艺术之间一直存在着互相渗透、交错互进的关系。视频游戏通过对电影的学习,吸收了电影的镜头表现和叙事方式,产生出了一些新的探索。本文从游戏的基本概念入手,概述了视频游戏的发展路径,并以开放世界型游戏《Grand Theft Auto:Vice City》为例,试图总结视频游戏与电影相融合对现代媒介发展的积极意义。
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外文摘要: |
As a nature born instinct, game can also become a form of fine art. The video game is a new type of game thanks to the invention of digital electric computer. Aiming at the characteristics of film and the video game, the emphases reside in the problems of commonness. Learning from the film was an effective method for the video game to improve. To take the open world game Grand Theft Auto: Vice City as an illustration, the study mainly focused on the potential of the syncretize of the two kind of art.
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参考文献总数: | 46 |
馆藏号: | 硕550105/1502 |
开放日期: | 2015-06-17 |